Archivo de Enero de 2007

Ene
22
2007

Leyendas Urbanas

por q256

Aunque ya he publicado varias leyendas urbanas en el blog, nunca me he parado con calma a explicar en que consiste este fenómeno de la cultura pop que tanto me apasiona. Creo que ha llegado el momento de hacerlo.

Las leyendas urbanas tienen una estructura más compleja que el simple “cotilleo”. Se trata de pequeñas historias con planteamiento, nudo y desenlace. Historias ficticias, pero verosímiles, que circulan de boca en boca como si de verdades indiscutibles se tratase. La “leyenda urbana” es la sucesora moderna folclore tradicional. Frente a éste, basado en cuentos, leyendas, historia oral, supersticiones, costumbres y demás tradiciones de un pueblo, la leyenda urbana deja de lado el componente mágico-místico para buscar un punto de vista más universal y cercano a la vez, ambientado las historias siempre en un entorno indefinido e intemporal, con el componente fundamental de la ciudad (de ahí su denominación de “urbana”).

Hecha esta pequeña introducción, dejadme que repase algunas de las leyendas urbanas más famosas, esas que todo el mundo reconoce al instante y que definen como nadie el género.

La chica de la curva

Leyendas Urbanas - La chica de la curva“Un amigo de un amigo” se encontraba una noche conduciendo, volviendo a casa tras un largo día e intentando vencer el sueño provocado por el cansancio. Al llegar a cierto punto del camino, se encuentra a una chica parada al borde de la carretera, vestida con un camisón blanco a pesar del frío que hace.

El chico, pensando que se trata de la víctima de un accidente de tráfico, detiene el vehículo para auxiliarla. Se trata tan sólo de una autoestopista que sube al coche sin mediar palabra. Tras un rato de trayecto, llegan a una sucesión de curvas peligrosas. En ese momento, la chica advierte al conductor: “cuidado con la curva, ahi es donde yo me maté”. El chico, asustado, corrige la trayectoria del coche. Cuando consigue evitar el peligro y retoma la recta, mira hacia el asiento del copiloto para encontrarse, aterrado, conque se encuentra vacío.

Tras el perturbador suceso, el joven se dirige a una comisaría para informar del hecho, donde le contestan que se trata de un suceso habitual, ya que la aparición de la misteriosa chica de la curva ha sido denunciada por numerosos conductores a los que ha salvado de sufrir su misma muerte con su macabra advertencia.

Reflexión: Un clásico. No existe una sola ciudad o pueblo en España, en la que no exista al menos una zona donde no haya aparecido esta chica haciendo autostop. Cada localidad tiene su curva particular, pero la historia no difiere en los detalles básicos.

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Ene
19
2007

Discovery Channel - The History of Hacking

por q256

Hoy os traigo un magnífico documental emitido por Discovery Channel, que repasa grandes hitos de la historia del hacking. Los que seais habituales del blog encontraréis en el mismo muchos detalles que ya había comentado anteriormente en mis artículos sobre hackers famosos.

De este modo, podréis ver a Steve Wozniak o al John Draper y, por supuesto, a Kevin Mitnick, entrevistados en exclusiva para el programa. Vale la pena ponerse cómodo y conocer de primera mano la opinión de estos pioneros sobre una subcultura tan oscura como atrayente. Eso sí, el audio está en inglés.

También en ion litio…

Hackers - Capítulo 0 - Introducción
Hackers - Capítulo I - El silbato que cambió el mundo
Hackers - Capítulo II - El chico que se construyó un ordenador
Hackers - Capítulo III - Bill también sabe programar
Hackers - Capítulo IV - Un sistema del que derivarlos a todos
Hackers - Capítulo V - Un pingüino llamado Tux
Hackers - Capítulo VI - World Wide Web
Hackers - Capítulo VII - La captura del Condor
Hackers - Capítulo VIII - Juegos de Guerra

Ene
18
2007

Meristation en la cuerda floja

por q256

Logotipo de MeristationDesde ayer por la noche, al entrar en Meristation, aparece la siguiente noticia en la portada:

Estamos realizando mejoras en nuestros servidores.

Estaremos operativos de nuevo en breve.

Disculpa las molestias.

Hoy me entero, leyendo ELPAIS.com, de que dicha decisión no obedece a razones técnicas, sino que Meristation está intentando independizarse del grupo PRISACOM, en cuyos servidores se encuentra alojado.

Por su parte, el poderoso grupo de comunicación, consciente de la importancia estratégica de poseer el portal Meristation (el nº 1 entre los medios especializados sobre videojuegos en español), se niega a ceder los derechos que posee sobre el mismo. PRISACOM amenaza con demandar a los responsables si no cumplen con el acuerdo contractual que da una opción de compra preferente al grupo editorial.

De esta manera, tras cumplirse apenas una semana desde que celebrara su exitoso décimo aniversario, el futuro de Meristation se presenta incierto. En unos días saldremos de dudas.

Actualizado: Según me apunta Leon en los comentarios, podéis encontrar más información sobre la mudanza de Meristation el blog de domoku.

Actualizado (24/01): ¡Meristation ha vuelto! de momento, parece que todo funciona perfectamente. Incluso han agradecido a ion litio, entre otros medios, el apoyo recibido :D Qué puedo decir salvo… ¡Gracias a vosotros por el gran trabajo que habéis realizado estos años y, seguro, seguiréis realizando!

Fuentes:

“PRISACOM demandará a Meristation si no respeta su opción de compra” en ELPAIS.com
“El feliz cumpleaños de Meristation” en ELPAIS.com

Ene
18
2007

SEGA Activator

por q256

Sega Activator, otra revolución fallidaAhora que por fin ya tenemos a la Wii en Europa, con su “revolucionario” sistema de control, es el momento ideal para hacer un poco de memoria histórica y recordar que la Wii no es un caso aislado, ya que en todas las épocas del mercado de los videojuegos se han intentado inventar nuevas formas de control que cambiaran por completo nuestra forma de interactuar con la máquina.

En esta ocasión nos remontamos a la época de los 16 bits para hablar sobre otro de esos desafortunados accesorios que, como el Powerglove de Nintendo, pretendía revolucionar la forma de jugar, pero no trajo más que quebraderos de cabeza a quienes se dejaron engañar por la publicidad y creyeron al pie de la letra todo lo que prometía el anuncio.

Nuestro ejemplo en cuestión es un accesorio lanzado por SEGA para la MegaDrive en 1993. El “Activator” era un sistema de control consistente en un anillo octogonal de ocho piezas, dentro del cual se situaba el jugador.

El Activator se basaba en una serie de paneles, cada uno de los cuales emitía un haz de infrarrojos. Cuando un objeto se interponía en el camino de uno de los haces, el sistema lo detectaba como una pulsación, con lo cual, colocando nuestras manos o pies sobre el lugar apropiado, efectuabamos el movimiento deseado. Al menos en teoría…

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