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	<title>Comentarios en: E3 2006 - Conferencia de Nintendo</title>
	<link>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/</link>
	<description>Una bitácora sobre tecnología, informática, cine, videojuegos y todo lo que atañe a los intereses y recuerdos de un geek de la "generación nintendo".</description>
	<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 14:56:58 +0000</pubDate>
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		<title>By: ion litio &#187; archivo del weblog &#187; Wii believe again</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-2559</link>
		<dc:creator>ion litio &#187; archivo del weblog &#187; Wii believe again</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 06:04:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-2559</guid>
		<description>[...] Al margen de los pesos pesados de la industria como son ahora Microsoft con Xbox 360 y, sobre todo, Sony y su omnipresente PlayStation 2, Nintendo se desmarcó en el E3 de 2006 y mostró por fin su nueva consola, con una propuesta muy alejada de las de su competencia: sin alta definición, ni juegos de última generación o espectaculares alardes de potencia. Wii es apenas un poco más potente que GameCube, pero cuenta con un componente fundamental: su innovador sistema de control, que promete llevar la jugabilidad a un terreno más físico. Así, en un juego de tenis moveremos el mando como si se tratara de un raqueta, y en uno de disparos lo usaremos cual pistola. Comenzad a imaginaros las posibilidades&#8230; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Al margen de los pesos pesados de la industria como son ahora Microsoft con Xbox 360 y, sobre todo, Sony y su omnipresente PlayStation 2, Nintendo se desmarcó en el E3 de 2006 y mostró por fin su nueva consola, con una propuesta muy alejada de las de su competencia: sin alta definición, ni juegos de última generación o espectaculares alardes de potencia. Wii es apenas un poco más potente que GameCube, pero cuenta con un componente fundamental: su innovador sistema de control, que promete llevar la jugabilidad a un terreno más físico. Así, en un juego de tenis moveremos el mando como si se tratara de un raqueta, y en uno de disparos lo usaremos cual pistola. Comenzad a imaginaros las posibilidades&#8230; [&#8230;]</p>
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		<title>By: Wii, el blogero antes conocido como Güíiiiiiiiiiiiii</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-643</link>
		<dc:creator>Wii, el blogero antes conocido como Güíiiiiiiiiiiiii</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 May 2006 16:08:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-643</guid>
		<description>En la página web japonesa de Nintendo, se puede ver una foto de otro mando para la consola Wii, un mando alternativo para los juegos que no necesiten el espectacular mando con detección de movimientos o bien, para los jugadores mas normalitos.

Parece ser que está inspirado en el mando de la SNES con cuatro botones en el frontal (Y, X, B y A), el botón Select, el Start, así como dos controladores adicionales de tipo analógico y cuatro botones más en los costados del mando Wii Classic, o sea nada excepcional para un mando de estas características.
A ver si ionlitio sube unas fotos y lo veis.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En la página web japonesa de Nintendo, se puede ver una foto de otro mando para la consola Wii, un mando alternativo para los juegos que no necesiten el espectacular mando con detección de movimientos o bien, para los jugadores mas normalitos.</p>
<p>Parece ser que está inspirado en el mando de la SNES con cuatro botones en el frontal (Y, X, B y A), el botón Select, el Start, así como dos controladores adicionales de tipo analógico y cuatro botones más en los costados del mando Wii Classic, o sea nada excepcional para un mando de estas características.<br />
A ver si ionlitio sube unas fotos y lo veis.</p>
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		<title>By: q256</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-628</link>
		<dc:creator>q256</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2006 09:19:47 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-628</guid>
		<description>Tiene una memoria flash de 512 mb, que es más que de sobra para almacenar juegos y partidas (ten en cuenta que un juego de Nintendo 64 como The Legend of Zelda: Ocarina of Time ocupa por ejemplo 32 mb, y es de lo más grandes).

Además, como cuenta con ranura para tarjetas SD, se puede expandir la memoria a base de éstas.

Ahora que lo pienso, voy a editar el post para añadir lo de la ranura SD, que se me pasó...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tiene una memoria flash de 512 mb, que es más que de sobra para almacenar juegos y partidas (ten en cuenta que un juego de Nintendo 64 como The Legend of Zelda: Ocarina of Time ocupa por ejemplo 32 mb, y es de lo más grandes).</p>
<p>Además, como cuenta con ranura para tarjetas SD, se puede expandir la memoria a base de éstas.</p>
<p>Ahora que lo pienso, voy a editar el post para añadir lo de la ranura SD, que se me pasó&#8230;</p>
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		<title>By: DonkeyG5</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-626</link>
		<dc:creator>DonkeyG5</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2006 08:54:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-626</guid>
		<description>No lo entiendo, si no tiene disco duro ¿a donde van a parar los juegos que compres? ¿se jugarán online o qué? O_o</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No lo entiendo, si no tiene disco duro ¿a donde van a parar los juegos que compres? ¿se jugarán online o qué? O_o</p>
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		<title>By: Leon</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-622</link>
		<dc:creator>Leon</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 May 2006 22:27:11 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-622</guid>
		<description>Eso decian de la DS y Nintendogs xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eso decian de la DS y Nintendogs xD</p>
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		<title>By: turok</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-618</link>
		<dc:creator>turok</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 May 2006 08:27:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-618</guid>
		<description>Como nintendo siga currandose estos juegos solo va a seguir comiendose roscas en japon</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como nintendo siga currandose estos juegos solo va a seguir comiendose roscas en japon</p>
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		<title>By: Wii, el blogero antes conocido como Güíiiiiiiiiiiiii</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-617</link>
		<dc:creator>Wii, el blogero antes conocido como Güíiiiiiiiiiiiii</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 May 2006 21:37:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-617</guid>
		<description>el zelda de nintendo cn el mando puede ser un escandalo...
y como ya he comentado con rafa... ya podian currarse un star wars... os imaginais? seria bastante interesante cuanto menos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>el zelda de nintendo cn el mando puede ser un escandalo&#8230;<br />
y como ya he comentado con rafa&#8230; ya podian currarse un star wars&#8230; os imaginais? seria bastante interesante cuanto menos</p>
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		<title>By: Leon</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-615</link>
		<dc:creator>Leon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 May 2006 15:53:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-615</guid>
		<description>Una gran CAGADA de Nintendo es que Zelda:Tp no es el mismo juego que funciona en dos consolas, habrá la version Gamecube, y la version Wii, tendrás que comprar una u otra, la version Wii tendrá  mejores texturas, 16:9, progressive scan, y por supuesto aprovechamiento pleno del control, como puntero en los menus, luchas a espada o para pescar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Una gran CAGADA de Nintendo es que Zelda:Tp no es el mismo juego que funciona en dos consolas, habrá la version Gamecube, y la version Wii, tendrás que comprar una u otra, la version Wii tendrá  mejores texturas, 16:9, progressive scan, y por supuesto aprovechamiento pleno del control, como puntero en los menus, luchas a espada o para pescar.</p>
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	<item>
		<title>By: IaRRoVaWo</title>
		<link>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-614</link>
		<dc:creator>IaRRoVaWo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 May 2006 15:52:05 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ionlitio.com/2006/05/10/e3-2006-conferencia-de-nintendo/#comment-614</guid>
		<description>Tiene muy buena pinta. La verdad es que me dan ganas de probar el nuevo Mario y el nuevo Zelda.

Habrá que ir empezando a ahorrar... :).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tiene muy buena pinta. La verdad es que me dan ganas de probar el nuevo Mario y el nuevo Zelda.</p>
<p>Habrá que ir empezando a ahorrar&#8230; :).</p>
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