Archivo del 10 de mayo de 2006

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10
2006

E3 2006 – Conferencia de Nintendo

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Nintendo ha vuelto

Ayer, a las 18:30, hora española, Nintendo mostró por fin los juegos para Wii, la nueva joya de la casa. ¿Ha cumplido las expectativas?

Wii promete una sóla cosa sencilla: diversión. Y a mi parecer, lo consigue. No tiene gráficos en alta resolución, ni disco duro, ni discos ópticos de alta capacidad (usa DVDs normales). La consola cuenta con una memoria interna flash de 512 mb para guardar partidas (ampliables mediante la ranura de tarjetas SD) así como con conexión Wi-Fi, impulsando más allá la idea de ir online que ya comenzó la compañía con Nintendo DS. Pero será una consola barata y pensada para el entretenimiento inmediato. Los gráficos de Wii no están a la altura de bestias técnicas como Xbox 360 o, sobre todo, PlayStation 3, pero cumplen su función. Son gráficos destinados a acompañar a la acción, no a revolucionar, ya que la revolución se encuentra en otro elemento…

Wii - MandoEl secreto de Wii está en el sistema de control, un mando inalámbrico con sensores giroscópicos que crea un ambiente alrededor del jugador detectando la distancia, dirección y ángulos de inclinación en relación a 2 sensores que se colocan junto al televisor, con lo que el movimiento del mando afectará al movimiento dentro del juego, simplificando de esta manera el número de botones y acciones y llevando la jugabilidad a un terreno más físico.

El mando incluye vibración y un altavoz incorporado, de modo que la respuesta del mismo sea lo más real posible. Por ejemplo, en un juego de espadas sentiríamos como vibra en nuestra mano a la vez que el sonido del choque de aceros proviene del propio mando, realzando la sensación de estar manejando un arma real. Una idea muy interesante que estoy ansioso por ver como ponen en práctica.

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